sam游戏怎么玩
1、创作立场声明:兴趣向测一测,如有偏颇还请指出。随着6800系列同时间发布,主要是利用直接读取显存提升游戏表现,想必大家都很熟悉,不少朋友已经用上了,我就不多解释。但是有些朋友都反映说这个技术打开过后游戏的提升不明显,想知道这个技术具体的效果有多少。
2、最近终于更新了自己的支持,而论坛里大佬做了测试,然后又逛贴吧看到了这张图。人家大佬说平均三点几,到了贴吧大神嘴里就成了4%。
3、所以我就想做个测试给大家看看卡的提升到底有多少。如果直接搜索,就能看到官方网站对这个技术的介绍,宣称最大16%的提升,但是并没有提到平均提升,我们可以顺便看一看最大提升是不是真的如宣称的那样,算是这个测试的第二目的。要打开很简单,只要有相关配件,更新了、驱动,卡除了3060之外还需要单独更新一下显卡,在里面打开,就能打开这项技术。这是从硬件层面开启的,属于标准中涵盖,所以大家都能用,对卡也适用,不过卡相对来说提升更明显。
4、这个环节是各个项目的成绩对比,首先是理论成绩,理论成绩上并没有什么影响,尤其是对部分,即使能读写显存,对纯渲染的23也并没有提升,而对3也没有特别明显的改变。接下来是被点评表扬的游戏,极限竞速地平线4,这个游戏的画面如果截图出来看的话就一般,但是因为光照特别好,所以在游戏过程中高速时非常拟真,在得到支持之后,帧数表现有较大的提升。
5、接下来是几个提升比较明显的游戏,无主之地3我之前就测试过,是提升比较大的游戏,荒野大镖客2的平均帧数有一定提升,优势主要在最低帧上。但是其他几个游戏,没错就是三兄弟和,提升非常不明显,彩虹六号的提升还算肉眼可见,到了英灵殿和幽灵行动就微乎其微了。
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1、最后来汇总一下成绩,可以看到提升最大的就是极限竞速地平线4,提升高达15.86%,基本符合的宣传了,而平均提升,即使算上没什么提升的游戏往下拉一拉,照样有5%以上。而如果只看出现在官方宣传中的几个游戏,那提升就起飞了%以上,如果说贴吧大神口中3。%就是提升巨大的话,那这个就是。
2、这个特性算是比较挑游戏的,但是游戏无一例外都有提升,所以打开绝对不亏。另一方面,最低帧数也是影响游戏体验的一个因素,在这个方面的提升也是非常挑游戏,在大镖客2中就比较明显,但是在幽灵行动断点里面就一点也看不到。简单总结一下,这个特性并不像超频那么泛用,他的提升非常针对游戏的性能需求特性,优化范围也不像以前的或者现在的那样,需要厂商自行添加优化。对于几乎所有游戏都有一定提升,有大有小,地平线4这种就非常大,有的游戏也几乎没有提升,不过平均来看强过的没什么悬念。
3、这个特效并不会像超频那样对硬件寿命和保修造成影响,算是真白嫖型特性。